Buenos días a todos,
Intentaré hacer una reflexión sobre mi proceso en este tercer módulo.
Como de costumbre cuando uno comienza algo que no conoce, empieza temeroso. Al ver el vídeo y descubrir tantas tendencias metodológicas, me asusté un poco; aunque debo ser sincera, me atrapó.
Comencé con la lectura del texto, y la misma me llevó prácticamente toda la semana, ya que investigué cada uno de los links que el texto aportaba. Excelente texto, muy claro y muy rico. En el grupo de watts app, mis compañeros iniciaron una discusión sobre realidad aumentada, y una compañera hasta probó hacer un ejemplo. Ahí no más empecé yo a intentar, aunque todavía no lo logro del todo. Este módulo 3, es un módulo que inspira; que en lo particular, me motivó a seguir intentando con las TICs, además de organizar mis ideas.
En lo que se refiere a Tendencias Metodológicas, debo indicar que la gran mayoría las conocía o las aplicaba sin ser consciente de ellas. Por ejemplo, he aplicado las características del aula invertida, por años con mis alumnos de profesorado. Les daba el material de estudio, en diferentes formatos junto con tareas y todo eso lo trabajaban individualmente o en grupos en la casa. Luego en el aula, mientras resolvían uno de los trabajos que debían hacer aclarábamos dudas, profundizábamos, indicábamos nuevas fuentes bibliográficas, discutíamos, etc.
Lo que realmente, fue nuevo y súper motivante, es la Realidad Aumentada.
Siempre pensé que eso era para los técnicos e ingenieros, no sabía que simples humanos podíamos crear nuestros propios ejemplos. Al ser profe de inglés, tengo en mente "miles" de usos que se le puede dar a esta herramienta. Quiero seguir intentando y ver si realmente la aplico en mis clases este año.
Siempre pensé que eso era para los técnicos e ingenieros, no sabía que simples humanos podíamos crear nuestros propios ejemplos. Al ser profe de inglés, tengo en mente "miles" de usos que se le puede dar a esta herramienta. Quiero seguir intentando y ver si realmente la aplico en mis clases este año.
En lo que respecta a los juegos y la metodología de Gamificación o Ludificación, no representó un desafío importante en mi caso. Los profes de inglés, por años hemos creado crucigramas y otros juegos para nuestros alumnos, usando por ejemplo el HOT POTATOES (una herramienta similar). De todos modos EDUCAPLAY, me pareció muy atractiva, con muchas opciones, y fácil de usar.
Hablando sobre los juegos en particular, a lo largo de la semana, poco compartí en FACEBOOK, ya que estuve avocada, la mayor parte del tiempo a intentar aprender, YO, acerca de las metodologías. Resolví, alguno de los juegos de mis compañeros, y me parecieron excelentes, con definiciones claras y precisas sobre la temática del módulo.
Y ahora estoy...
También agrego mi crucigrama por si alguien quiere jugar:
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/4379022-tendencias_metodologicas_tics.html
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/4379022-tendencias_metodologicas_tics.html